這架Klemm L25d VIIR LX-MA飛機的3D模型紋理通過Sketchfab的BPR渲染設(shè)置完成。
我們主要使用了三種設(shè)置:高光色、色彩、光澤。
我們通過三種不同強度的白色光源,營造了一種淡色系畫面,以更好體現(xiàn)PBR(物理渲染)技術(shù)。
攝影測量法是為此類大型物體制作紋理的**方式。您可以圍繞物體從不同角度拍攝多張照片。燈光需均勻撒在整個物體上,以避免陰影影響紋理質(zhì)量。然后,通過Reality Capture或Agisoft攝影制圖軟件對齊照片。*后,將Artec Ray捕獲的幾何對齊到紋理模型即可。